Friday, 30 December 2011

Pada tutorial kali ini ane akan membahas sekilas tentang events pada jFrame ,tepatnya pada keyReleased.Disini kita akan membatasi karakter pada jTextField. 1. Pertama buat form seperti dibawah ini, form ini terdiri dari jTextField dan jButton: 2. Kemudian pada jTextField klik kanan --> events --> Key --> keyReleased  ...
Posted by Unknown On 02:40 1 comment READ FULL POST

Friday, 25 November 2011

Dalam pembahasan kali ini ane membuat sebuah game sederhana yaitu tebak angka , dimana jika angka yang agan-agan pilih bener maka akan muncul pesan "Angka yang kamu pilih Tepat" dan jika salah maka akan muncul pesan "Angka yang kamu piliih salah". Dalam kasus ini ane menggunakan JOptionPane n class Math.random(). untuk lebih jelasnya langsung aja pantengin source dibawah ini : package cobaProgram; import javax.swing.JOptionPane; public class TebakAngka { public static void main(String[] args) { boolean ulang = false; do...
Posted by Unknown On 14:19 No comments READ FULL POST

Saturday, 19 November 2011

Dalam menjalankan sebuah program tentunya kita selalu bertemu dengan waktu proses, yaitu seberapa lama waktu yang digunakan untuk mengesekusi sebuah program yang kita jalankan. Untuk pembahasan kali ini ane akan mengulas sedikit tentang menampilkan waktu proses eksekusi sebuah program dalam satuan milidetik dan nanodetik. okey , langsung aja pentengin source di bawah ini : 1. Milidetik package cobaProgram; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class TesWaktuProsesDetik { public static void main(String[]...
Posted by Unknown On 06:49 No comments READ FULL POST

Thursday, 10 November 2011

Okey langsung aje , pada pembahasan kali ini kita akan sedikit mengulas class math di java. meskipun cuma sebagian yang ane jelasin di sini tapi semoga memberi inspirasi bagi yang membacanya .....hehehe :) lansung pantengin sourcecode dibawah ini : package cobaProgram; public class TesMath { public static void main(String[] args) { double x = 2; double y = 63; double tes1 = Math.pow(x, y);//menghitung pangkat(x pangkat y) System.out.println("hasil tes1 Math.pow : " + tes1); double a = 9.6; ...
Posted by Unknown On 09:06 No comments READ FULL POST

Thursday, 3 November 2011

salam sukses, untuk pertemuan kali ini kita akan membahas tentang bagaimana cara mencari nilai akar dari suatu bilangan..... misalkan akar dari 16 = 4.. dalam hal ini kita akan menggunakan fungsi sqrt(). okey , langsung aje pantengin sourcecode berikut ; package cobaProgram; public class MenghitungAkar { public static void main(String[] args) { int a=16; double akar=Math.sqrt(a); System.out.println("nilai akar dari " + a + " adalah " + akar); } } nah , kemudian silahkan jalankan di kotak ajaib kalian masing-masing...
Posted by Unknown On 05:28 No comments READ FULL POST

Thursday, 27 October 2011

Assalamu'alaikum, untuk postingan kali ini ane akan mengungkap tentang sourcecode konversi suhu..... untuk lebih jelasnya lansung aje pantengin source dibawah ini : package KOnversiSuhu; import javax.swing.JOptionPane; public class Konversi { public static void main(String[] args) { double hasil = 0; boolean ulang = false; do { String suhuString = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan nilai suhu"); double suhu = Integer.parseInt(suhuString); String pilihderajat = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan...
Posted by Unknown On 06:28 No comments READ FULL POST

Tuesday, 18 October 2011

jumpa lagie kawaaan ,, kali ini kita akan mendalami lebih lanjut tentang apa itu array dan bagaimana cara mengisi data dalam array melalui input dari keboard. langsung ajach, array adalah suatu variabel yang dapat menampung beberapa data dan kita dapat memanipulasi data tersebut dengan lebih efektif. penulisan array yaitu ditandai dengan simbol [], contoh  : int array[] , int array[]..... agar agan-agan semua lebih paham akan array , pahami sourcecode di bawah ini , cekidot......: package cobaProgram; import javax.swing.JOptionPane; /** ...
Posted by Unknown On 17:00 No comments READ FULL POST

Sunday, 9 October 2011

Pada pembahasan kali ini kita akan membahas tentang bagaimana konsep perulangan dan dalam hal ini saya akan mencontohkan tentang bagaimana membuat segitiga bintang. langsung aja pahami sourcecode dibawah ini : public static void main(String[] args) { int x = 5; for (int i = 0; i < x; i++) { for (int j = 0; j < i; j++) { System.out.print("*"); } System.out.println("*"); ...
Posted by Unknown On 14:48 No comments READ FULL POST

Monday, 3 October 2011

Sequensial search adalah suatu algoritma yang berfungsi untuk mencari data yang terdapat  dalam suatu elemen. Langkah pencariannya adalah dengan membandingkan tiap-tiap data kemudian jika data dalam indek sama dengan data yang dicari maka data ditemukan. public static void main(String[] args) { String[] data = {"satu", "dua", "tiga", "empat", "lima"}; boolean cek = false; String cari = "enam"; for (int i =...
Posted by Unknown On 15:07 No comments READ FULL POST

Tuesday, 27 September 2011

Unique Element adalah suatu algoritma yang mencari nilai yang unik atau dalam suatu data tidak ada satupun data yang nilainya sama. jika dalam suatu data terdapat nilai yang sama , maka data tersebut bisa dikatakan bukan unik element. contoh unik elemen: 1 2 3 4 5 6 contoh bukan unik elemen : 1 2 2 3 6 6 baiklah langsung saja pahami sourcecode dibawah ini : public static void main(String[] args) { int array[] = {3, 4, 6, 6}; ...
Posted by Unknown On 09:42 1 comment READ FULL POST

Friday, 16 September 2011

Max element, merupakan suatu cara untuk mencari nilai maximum atau  nilai terbesar dari beberapa data. Langkah untuk pencarian nilai maximum adalah dengan membandingkan tiap-tiap elemen data. okey....langsung aja pahami sourcecode dibawah ini : public static void main(String[] args) { int[] data = {2, 5, 6, 88, 7, 21}; int maxEl = data[0]; for (int i = 0; i < data.length;i++) { if (data[i] > maxEl)...
Posted by Unknown On 19:50 1 comment READ FULL POST

Wednesday, 7 September 2011

salam sukses.... okey , kali ini kita akan membahas tentang mengambil inputan dari keyboard dalam hal ini kita akan mambahas BufferedReader. Kita akan membuat program menghitung volume kubus menggunakan BufferedReader... langsung ajach pahami sourcecode dibawah ini : package cobaProgram; import java.io.*; public class LuasPersegi { public static void main(String[] args) { BufferedReader data = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); ...
Posted by Unknown On 16:00 No comments READ FULL POST

Saturday, 3 September 2011

jumpa lagi... Kali ini kita akan membahas tentang bagaimana membuat program perhitungan volume balok menggunakan JOptionPane. Caranya tidaklah sulit, langsung aje pahami sourcecode dibawah ini : public static void main(String[] args) { int panjang = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Panjang")); int lebar = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Lebar")); int tinggi = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Masukkan...
Posted by Unknown On 15:44 No comments READ FULL POST
  • RSS
  • Delicious
  • Digg
  • Facebook
  • Twitter
  • Linkedin
  • Youtube

Recent Post

Entri Populer

Total Pageviews

17193

Visitor



Flag Counter

    About

    Orang yang berilmu mengetahui orang yang bodoh karena dia pernah bodoh, sedangkan orang yang bodoh tidak mengetahui orang yang berilmu karena dia tidak pernah berilmu.